Ironcast: Viktoriansk steampunk mechs möter match-tre taktisk strid på Switch
Ironcast, av Dreadbit, är ett turbaserat pussel-strategispel där du styr en 7 meter lång Ironcast för att försvara det viktorianska Storbritannien. Strid använder en match-tre bräda för att generera ammunition, energi, kylvätska och reparationspoäng samtidigt som du hanterar värme och taktisk riktning av fiendesystem. Funktioner inkluderar procedurmässiga roguelike-uppdrag med permadöd, låsbara mechs och piloter, handmålad konst och fullständiga Nintendo Switch berörings- och visningslägen. Bäst lämpad för strategispelare och roguelike-spelare som njuter av noggrant resursförvaltning och upprepade genomspelningar för progression.
Ironcast blandar resurslänkning med medvetna taktiska val.
I detta spel länkar du noder på en pusselbräda för att skapa kedjor som genererar Ammo, Energi, Kylvätska och Reparation poäng. Kedjelängden påverkar resursavkastningen, så att välja längre länkar ger mer utbyte men kan lämna brådskande reparationer ogjorda. Resurser finansierar vapen, sköldar och systemreparationer under turbaserade utbyten, vilket gör val av plattor till en serie taktiska avvägningar snarare än en enkel poängjakt.
Strid betonar subsystemmål och värmehantering under tryck.
Inom varje möte kan du sikta på specifika fiendesubsystem för att förlama vapen eller rörelse, vilket ändrar stridsprioriteringar. Användning av vapen ökar värmen, och kylvätska eller stillestånd är nödvändigt för att undvika avstängningar. Kampanjen använder permadöd, och genomförda försök belönar Kommendationsmärken som låser upp nya piloter och mechs, vilket omvandlar högriskbeslut till långsiktiga framstegsmöjligheter som formar efterföljande körningar.
Presentation och kontroller passar korta sessioner på Switch-hårdvaran.
På Switch stöder titeln TV-, Bord- och Handhållet läge och erbjuder fullständig pekskärmskontroll, så spelare kan länka noder direkt på skärmen eller använda standardkontroller. Den handmålade konsten ger uppdrag en konsekvent viktoriansk steampunk-ton. Kritiker och spelare noterar den lättillgängliga naturen på plattformen, vilket gör enskilda uppdrag lättillgängliga mellan längre kampanjförsök.
Beständiga upplåsningar och proceduriell design driver omspelning, även om slumpmässighet påverkar resultat.
Genom upprepade körningar öppnar ett globalt nivåsystem nya spelalternativ och det finns över 50 upplåsbara föremål. Procedural uppdragsgenerering och varierade pilot/mech-kombinationer håller körningar distinkta. Upplåsbara kategorier inkluderar
- vapentyper som kanoner, energistrålar och missiler
- defensiva system och passiva förstärkningar
- nya piloter och Ironcast-ramar
Bästa för spelare som accepterar höginsats, körbaserad strategi med stadig progression.
Ironcast är ett belönande val för spelare som gillar spännande beslutsfattande och beständiga låsemål över flera försök. Körstrukturen prioriterar noggrant planerande, och sporadisk variation i pusseldragningar kan få enskilda sessioner att kännas avgörande. De som föredrar avsiktliga, taktiska körningar och gradvis avancemang kommer att finna Switch-utgåvan tillfredsställande; spelare som söker lågvarians avslappnat spel bör förvänta sig några frustrerande stunder.
